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lol符文之地不会有卡包 符文之地卡牌获取与玩法详解

佚名

2019-10-16 20:01:29

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lol符文之地是英雄联盟推出的一款卡牌游戏,很多玩家比较关注这是一款什么样的游戏,下面小编就和大家分享一下关于英雄联盟符文之地卡牌与部分玩法爆料,一起看看吧:

以下内容翻译自外网IGN。译者:乘桴北冥。

符文之地不会有卡包

LOR的所有卡牌都是通过游玩本身逐渐获得,玩家可以充值游戏币,然后购买“百搭卡”,从而直接获得指定卡牌,而无需靠运气抽卡。当然玩家一段时间内所能购买的百搭卡是有数量限制的,以免有些土豪一上来就全收集导致失去乐趣。除了游戏币之外,玩家在游戏中还会获得碎片(是通用碎片不是单卡碎片),另外如果玩家得到了第四张相同卡牌也会自动获得碎片(卡组上限是三张)。玩家也可以使用碎片获取指定卡牌。游戏内有大量日常、周常任务从而让玩家可以获得升级经验和碎片。

lol符文之地不会有卡包 符文之地卡牌获取与玩法详解

每周都会有奖励

玩家每周会有一个开免费箱子的机会,全体玩家可以在同一个时间获得奖励。免费箱子包含的奖励内容是随着玩家的游玩时间而变得越来越好的。比如如果玩家在第一周升了10级,就可以保证在箱子中拿到一个英雄牌。

玩家可以专注于一个地区(阵营)

玩家可以在升级奖励界面选择你喜欢的地区,这样你就可以固定获取这个地区所包含的卡牌和英雄牌。并且玩家可以随时切换。

每个地区的风格都不相同

诺克萨斯专注于进攻。这里的卡牌攻击力大于同费用普通卡牌。但血少,防御手段少。这里的单位都是一些粗壮的铠甲猛男,给人留下的印象类似古罗马斗兽场,或者金刚狼那样的角色。

卡组包含二个地区

仍然以诺克萨斯为例,你可以选择一个能够弥补诺克萨斯防御缺陷的阵营做辅助。也可以选择一个同样富于进攻的阵容来进一步增强自己。地区之间有一些明显的配合。例如诺克萨斯包含很多蜘蛛牌,这不免令人联想到同样有蜘蛛元素的暗影岛。游戏中没有中立牌,没有双色(双地区)牌。英雄组合没有任何限制。

英雄在游戏中可以升级

游戏中包含一些类似“支线任务”的元素。比如盖伦升级的条件是“攻击两次”。盖伦升级后攻防都会增加,同时可以在己方处于防守阶段时继续攻击。每一个英雄升级获得的特性都是独一无二的。英雄升级后全部3张英雄牌都会升级。英雄升级后还会拥有全新的卡牌插画。

你可以带2-6张英雄牌

每张牌最多带3张,因此最多可以有6个英雄,最少有2个英雄。英雄牌在打出区域只能有一张。如果你同时摸到了两张相同英雄牌,然后你打出一张后,第二张会变成一张法术牌,打出可以增强场上的英雄,同时打出后会向牌库再洗入一张英雄篇。如果你场上的英雄阵亡,手里的另一张英雄牌会变回正常的英雄牌,可以再次打出上场。

每一个回合都会分成进攻方和防守方

如果轮到你进攻,你可以同时打出单位并让单位进攻(LOR中没有召唤失调,打出立刻就能进攻)。如果你是防守方,你可以打出单位,然后在对手选择完进攻方式后,选择单位的抵挡方式。进攻方的每一次行动之后,防守方都可以做出应对动作,也可以选择让过。这让游戏策略极大加深。例如你可以在对手宣布进攻后buff自己的单位从而让它免于死亡,也可以隐忍不发直到对手的最后一个动作宣布完毕再做出应对等等。游戏中的结算方式是从左到右。比如诺手的升级条件是“对手的水晶小于10血”,所以如果你把诺手放在最右边,等别的单位攻击完之后可能诺手就已经升级了。另外游戏中你可以通过“先知之眼”功能预览战斗结果。

你可以保留费用到下个回合

如果你某个回合只能空过,你可以最多保存3点费用到下个回合。这些费用只能用来释放法术,所以无法用来抢节奏,但确实会成为你应对对手的宝贵资源。这部分费用可以和你原本的费用组合使用,从而让你提前打出高费法术。甚至还有一些超高费法术只能通过这种方式打出。比如弗雷尔卓德的12费法术牌“战争之母的召唤:每个回合自动召唤你的卡组最上面的单位牌”。

法术牌分为三种速度

LOR的法术分为:慢速、快速和爆发三种法术。慢速法术类似单位牌,宣言后不会立即生效,对手可以在你打出之后做出应对。快速法术主动打出时类似慢速法术,但是快速法术可以用来响应对手的慢速法术。快速法术也可以用来响应对手的快速法术。爆发法术则在打出后立即结算,对手无法在法术生效前做出反应。并且爆发法术不会占据本回合的行动次数,打出之后仍然可以再打出其他牌。(除此之外,游戏中还有非常多其他的关键字,因此学习成本会比较高)

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