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月圆之夜新手攻略 月圆之夜药剂师玩法攻略

佚名

2019-10-22 20:01:04

我要评论

药剂师是月圆之夜里面的一个职业,这个职业里面有的流派已经不适合再使用了。所以小编为大家整理了药剂师的玩法攻略。

七局药剂师

梦1——梦7

流派依次为:

暗药  (1章猝死1次)

雷药  (ftk)

移除 (初档不合适,诱导失败)

火 药(同上,非常惨。)

鸡尾酒  (非常轻松)

移除 (千伤ftk)

暗药 (经过一定sl 理论ftk狼王)

药剂师这个版本有两张特别有意思的卡:

1.备用口袋。

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移除,原本效果为每回合回2蓝,抽一张牌

该版本改为攻击卡

效果为使用背包里的所有药水牌。

值得注意的是,是“使用”

所以,该耗的蓝还是会耗。

该被反制的还是会被反制。该被被动影响的还是会被被动影响。

简单地说就是省去了一个工作————过牌。

这样的话,他就和“克隆”,有一个非常好的配合。

本身,克隆的药水牌进入牌库后,并没有足够的过牌可以抽出来,这是个非常头疼的问题。

但是备用口袋这张卡就完美的解决了这个问题。

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而且由于“基因改造”buff的存在,还增加了克隆的数量。

还有一个buff:强效投掷。

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这个要“获得药水”才能加倍

也就是要抽到手上。那么备用口袋丢出去的药水是不会加倍的。需要注意一下。

那么基因改造+克隆+备用口袋就可以形成一个比较强力的combo。无论是什么药水,只要有一定的基数,就可以达到一个非常高的数值。(典型代表暗药,因为暗影炼制可以开出2瓶)

2.雷暴药水。

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天天念叨雷药雷药,现在真正的雷药出现了。

可是比较神奇的是,这个药水对雷药的加成并不大。(也有加成)

相比之下,得到提升最大的,是鸡尾酒。

“若此牌非临时的,则获得临时复制”

也就是说,这个药每回合可以用两次。

当这个药水被鸡尾酒触发的时候,你会得到一瓶鸡尾酒。

换句话说,这个版本的鸡尾酒不仅可以丢5瓶药出去,还可以丢两次。

接下来看一下各个流派这个版本的表现。

1:暗药

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由于备用口袋的出现,直接大大提升了暗药的效率,同时大大增加了ftk的可能性。

同时,新增专属buff“暗影之泉”,每使用一张牌增加2上限。

可以说是有着不错的提升。

2:雷药

在之前的长攻略中的第三部分曾经详细介绍过。

后来换了这部分的内容

然后就懒得再发雷药了。

雷药是“高频+增伤的典型代表”

由于雷阵雨蓄电池

“咒术卡的数量”=频率

“闪电爆破”=增伤

所以核心思路就是带“能过牌的咒术”

增加咒术卡的数量,多次触发雷阵雨和蓄电池

最后爆破收尾

新增“雷暴药水”

增加了一定频率。

充电降价。

依然可以ftk。

中规中矩。依然有着药剂师的稳定高爆发的地位。

Tip:稀释+雷暴药水+强效投掷 无视“咒术卡数量”就能打出巨额频率

3:移除

长攻略中的药剂师提高班也介绍过。

移除分为两类

ftk向移除和随机向移除。

ftk向:

核心思路为血瓶/腐败等大量移除卡,配合坩埚输出。利用克隆基因等增加数量。由于全都是移除,只有一波爆发。ftk失败就基本输了。

随机向:

核心思路为大量成功率0开烹调,烹调随机卡。开出来的卡有用的就用,没有用的就用“调和实验”全部清掉。这样就能把多余的废牌全部清掉,不影响下一回合的卡组循环。与此同时利用配合坩埚打一波爆发。属于十分经典的卡组循环卡组。

新增祝福“瓶中小人”(噩梦5解锁)

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这个祝福在增加了移除的可能性的同时,大大提高了移除的上限。

指不定你血瓶一堆吸血,然后开出个克隆什么的。甚至可以达成伪无限。

这样无论是ftk向移除还是随机向移除都得到了很大的提升。

由于狼王输出较高,随机向移除还是会存在一些翻车的现象的。反正带上“随机”了,强度就没有太大的保障了,快乐就完事了。

4:鸡尾酒

很多人都说鸡尾酒这个版本被“削弱”了?

理由是“药水的数值降低了”和“没有了固有”?

看东西不要只!看!表!面!啊!喂!!!

这个版本的鸡尾酒不仅仅是加强

甚至加强了非常非常多。

这个版本的鸡尾酒可以说是真的“天下第一”了

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原先就提到过,鸡尾酒最需要的东西是“强效”和鸡尾酒的数量。

因为鸡尾酒丢出去的药水受强效加成。

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这个版本不仅新增了雷暴药水,直接解决了鸡尾酒数量,甚至还有“快速混合”,生怕你鸡尾酒不够多。

与此同时,由于“实验改良”的出现,大大增加了强效的效率。一局药剂师堆到 7 /8 甚至 10以上的强效可以说是轻轻松松。

在这种情况下,鸡尾酒可以轻轻松松的叠到三状态100+。而且由于噩梦难度最终boss随机,梦7的狼王也是一管血,没有外婆的换阶段,“多重感染”也能很好的发挥应有的作用。

成型快,攻守兼备。下限高,上限也高。(甚至很可能是最高)

(由于没有了“催化剂”,也就没有药水流和鸡尾酒之分了。)

嗯?火药呢??有这个流派吗?药剂师不配玩火药。

原因:

1.这个版本没有任何的适合火药的祝福

2.火药原本的优势是火药的1过牌。与克隆配合之后,可以形成很好的复制——过牌——复制循环。从而让火药达到一个比较高的数量。

但是,由于基因改造+备用口袋的出现,火药完全失去了过牌和数量的优势。

3.风箱甚至涨价到了100。

最后看一下药水流中强效的作用:

每瓶药水的效果+1

那么,关键词就是“药水的数量”

在不提克隆的前提下(毕竟克隆都能用)

暗药,暗影炼制1:2,那么强效的基础加成是2.

鸡尾酒:1瓶顶10瓶,那么强效的基础加成是10.

火药呢?火药1:1。强效加成1 。(弟中弟中弟)

在大家都变强的时候,你没有变强,那你就变弱了。

更何况你还真的变弱了(风箱涨价了)

所以,火药也该退出这个舞台了。

当然,玩也是可以玩的。

所以还是大概介绍一下吧。

烧伤buff层数≈单次伤害(每次-2)

风箱数量+1=伤害次数

层数=药瓶数量*(3+强效)*(1+浓缩)

伤害就是乘积了。相对非常简单易懂。

但是相比其他流派,强度偏低。(因为难凑/效率低)

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