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神位纷争米那迦天赋怎么选 神位纷争米那迦天赋、灵印攻略

佚名

2019-12-01 18:00:44

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神位纷争中米那迦的天赋灵印应该怎么选择呢?什么样的天赋比较适合米那迦呢?灵印应该怎么选择呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

神位纷争米那迦天赋、灵印攻略

【米那迦】

神位纷争米那迦天赋怎么选 神位纷争米那迦天赋、灵印攻略

角色性能:基础血量3750,锁定距离在均衡型中排第二,速度中等,整体比较均衡。

【天赋】推荐:

1、体力、耗气皆可,对应的灵印搭配下收益相近。

2、闪避/飞行速度皆可,跳跃速度收益不大。

3、迅捷系伤害,(最理想的天赋应为秘法伤害CD或者强袭CD,但并没有实装)。强袭与连段的意义不大,结合技能判断。

4、一技能【宝珠】+1,5发基础填装,前摇短,弹速和诱导性能平衡,已经是相当优秀的BR技能,性能与版本环境都值得推荐+1。

5、二技能【赤金檀】皆可,连段、压制、支援都十分方便的移动射击技能,各天赋收益差距不大。

6、三技能【福德善守】皆可,有一定诱导,且可阻挡一定飞行道具。接触地面、障碍有爆炸判定。伤害中等,用于连段收尾、压制,非常实用。此外前摇短,近战使用也非常方便。

7、四技能【镇北须弥】CD,伞妈核心技能,最强势的定点型技能,发生速度、范围、抓取效果都是最佳,增加释放频率收益大。

8、五技能【慧空境】派生伤害,连段收尾派生高伤,近战位移起手速度快,但相比米拉上调,此技能起手十分考验距离把控,而且直接地冲刺动作也更更需要接近,面对更大风险。猜猜近战伞妈连段伤害上限最高多少?(算上暴击伤害)

【2000+】具体在后面的灵印方面讲。

9、六技能【伏魔散华】+1,相对弱势的技能,无法脱手,且范围不大。使用时需要进行预判,且攻击目标时,会将目标向外推。如果加入连段中,升到空中需要冲锋一段到地面上,容易被跳走或者反打。不建议使用,+1可以作为灵活升空走位手段,但价值不如其他技能的功能性和伤害性来得实用。

10、大招:伤害。米娜迦的大招只适合预判对手冲向自己时释放,风险极大,容易被直接逃离,且长时间的站桩的大招演出使得自身极易被集火蒸发血条,使用难度极大,没有自信那么就永远不要放伞妈大招。

此外伞妈携带充能灵印,大招在不吃第一圈伤害后续吃满时,就能造成2600+伤害(没用的屑知识有必要讲吗)。

【灵印】推荐

充能x6,提高镇北(俗称下雨)频率;

蓝绿灵印随个人打法而定,如果你喜欢站稍微前一些,天赋1就选耗气,蓝绿主要携带闪避/飞行耗气、速度x6;

后排一些,则协调x6,进一步扩大射程优势,增加下雨的抓取机会;闪避/飞行速度x6,增强走位能力。

[远程型]

伞妈主要携带14技能,23自选,更推荐3,功能更多。通过镇北来抓取目标的空隙或者支援队友,4113连段1300左右伤害,可替换成格斗,伞妈第一段格斗down值较低,连段中可以通过重复取消来造成更多伤害。

伞妈优秀的BR也更容易起手,且灵活3技能在近身战常有意外效果。

[近战型]

非主流近战伞妈,推荐135,灵印蓝色灵印与前面介绍的相同,同时绿色换成空武,红色全攻击,战魂,在全暴击的情况下上2000,但几率太小了。因为连段是1 格 1 派生 格格 盾,盾有收尾减伤,段数过多,想要全部暴击过于困难,长时间使用一般就是1780左右。

相比潘多拉,伞妈具有更多可玩性,强度也不至于太高,是十分适合新手的均衡角


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