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商道高手建筑与海外发展建议 建筑升级消耗一览

佚名

2020-03-18 21:59:56

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类型:便捷生活
大小:9.1 MB
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商道高手建筑这东西,其实根据无数人探索实验,已经很成熟了,并且随着后期车的贬值,开区冲榜的奖励也变得索然无味,所以建议是开局五个建筑就这么一直升吧,当然四个,六个也行,都无关紧要,千万不要因为冲榜红眼了用钻去冲榜,一花钻你就输了。

全部升到13,再根据个人人才等级情况增加新建筑或者是升级老建筑到14,具体做法是,根据目前人才满级个数,决定是否升14,例如你现在前三个人都已经不能再升级,第四个人正在奔着满级去,这时候就需要升一个14,然后新增13,直到第七个人才满级,开始存卡升第二个14,以此类推,11人满=第三个14、15人满=第四个14、直到十个建筑14,下一步才升15.

海外:

第一步游乐场和赛车全部建筑弄到1级开始生产;第二步:游乐场中心迅速5级,木马迅速6级,游乐园就毕业,不要多浪费任何一张卡;第三步:所有海外卡疯狂砸赛车,根据自己需要提升所有赛车建筑等级,目前以为第三个海外还没开启,所以目前中v的目标应该是赛道5,中心7,三个小建筑6,低v:5个5,高超v根据个人能力往上增加。当然现在第三海外开张在即,开了以后肯定再根据下一步来权益变招;

关于卡,很多人喜欢囤,目前针对这个问题,没有争论出个结果,我只能发表个人意见:我的意见就是千万不要囤,疯狂使用,海外和建筑同步进行,主海外,两种情况可以反回来弄建筑:1、建筑卡获得速度是高于海外的,升海外的同时,建筑卡会有结余,当建筑卡结余可以一次升一个1-13的时候(1155张)一次一步到位起一个13新建筑,或者把一个13升到14(510张),才升建筑,每个建筑一步到位,不要升到7 8级,停下来再凑,变数太多,切记切记,2、当建筑的承载能力明显不能满足人才生产需要的时候,例如满级人才都有16个了,14级建筑才两个,或者橙色红色人物已经齐了,一共三十个,这时候13以上的建筑才只有6个,这时候就需要强行停止海外,回来补建筑。’

强调:

秒赚很重要,永远很重要,说后期不重要的反正我是不信的,只是说到了后期,美金砸进去确实看不到明显的效果,但是胜在累计,秒赚是永远不停的,美金是永远有用的,只要你秒赚比别人高,长时间几个月几百天的累计差值是你无法想象的,但是秒赚又并不是最重要的,这句话有点拗口,自己慢慢理解,所以最科学的方法就是兼顾,次要升秒赚,但决不能丢。

建筑升级资源表

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