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无限战车评测 在战场上获得胜利吧

佚名

2019-04-07 18:29:15

我要评论

然后是贫乏的方块种类,好吧我知道你们为了往这游戏里面塞吃鸡模式所以现在也没办法加太多方块种类,毕竟没人会一边吃鸡一边仔仔细细的拼车,但有一个问题——为什么非得做成吃鸡模式?大逃杀现在已经是政治正确了所以不放不行?要我说,沙盒创造是一个要付出心血和时间的工作,为了捏一个看的过去的玩意拆了装装了拆也不是什么罕见的事,结合吃鸡不是不行,可你好歹让玩家带着自己的得意之作上场吧?上来一边大逃杀一边捏模型?

无限战车评测 在战场上获得胜利吧[多图]图片4

优点在于画质——在玩法不够丰富,方块素材十分贫乏,手感回馈稀烂,游戏性比不过同类游戏的情况下,这款游戏并没有什么优势。ui界面清爽,各个按钮显得质感十足,操作十分流畅,尤其指镜头方面的移动十分平滑。画风科幻但不铺张,看似低调的战车却张力十足,没有那些花里胡哨的。设计真实又新颖,无论是物理碰撞的存在,还是制导功能的出现,都体现出是用心出现,尤其制导飞弹,好刺激啊。

无限战车评测 在战场上获得胜利吧[多图]图片5

玩法单一,不知道能不能出个团队竞技模式啊,只杀人不用管资源什么的,辛苦设计的战车要经过炮火的滋润才能让人感受到它存在的意义啊。数据问题,这个我希望还是可以给出来的,主要指护盾方面,攻击的时候起码要看到护盾的血量和自己的伤害吧,当然最好在设计的时候就可以将数据显示出来,包括武器的伤害和爆炸范围啦,方块的血量啊之类的。

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